Баги в Доте 2 не были настолько распространенным явлением до принудительного обновления клиента, носящим кодовое название "Reborn". Именно это обновление перенесло Доту 2 на новый движок "Source 2", баги на котором зашкаливали с самого начала и продолжают портить жизнь игрокам по сегодняшний день. Даже самые откровенные фанаты игры начали замечать в ней множество недостатков и сообщать о багах в гневных письмах разработчикам.

Итак, какие же баги в dota 2 появились с приходом обновления Reborn?

  1. Стаканье крипов. На первый взгляд забавный, но на самом деле – очень неприятный баг, который в корне менял баланс игры. Сапорты больше не тратили своё время на то, чтобы отводить крипов и собирать “пачки” вручную. Подобные баги в Доте 2 позволяли древним крипам стакаться самостоятельно, а от игроков лишь требовалось приходить и зарабатывать на них опыт и деньги раньше, чем это сделает противник.
  2. Ещё одним багом в Доте 2 оказался предмет Arcana, использующийся персонажем Phantom Assassin. С помощью этого героя, игрок мог блокировать все лагеря нейтральных существ, мешая тем самым “лесникам” команды поднимать уровень и зарабатывать деньги. Особенность такого бага в том, что вместо декоративного предмета, персонаж устанавливал полноценный предмет на карту, который блокировал лагеря существ и делал невозможным их дальнейшее появление. Возникающий на месте использования пъедестал, при этом, не уничтожался ни физическими, ни магическими атаками. Учитывая особенности Доты 2, этот баг существенно менял экономику противника в худшую сторону.
  3. Баги Dota 2 проявились не только в игровой механике, но и в интерфейсе. Так, например, существенно пострадало главное меню. Появилось множество неполадок с кнопками, появлялась неубираемая реклама игровых предметов и сундуков, а при поиске игры часто показывалась ложная готовность игроков к матчу. Профиль игрока также подвергся многочисленным багам. Многие кнопки, как и в главном меню, потеряли свою функциональность, а некоторые из них и вовсе пропали. Дотеры не могли посмотреть свою полную статистику, рейтинг не всегда отображался корректно, а также пропала возможность посмотреть полный список своих игр и полученный ММР за них.
  4. Графические баги в доте 2 также знатно потрепали нервы фанатам. Например, каждый игрок, который уделял Dota 2 несколько часов времени в сутки, стабильно несколько раз в день видел надпись ”Error” вместо установленных вардов, перекошенные иконки главных героев, проблемы с масштабом портретов зданий
  5. Если все вышеперечисленные баги Dota 2 были не критическими, то один из самых последних явно относился к этой категории. По непонятным причинам, все 10 игроков, находящихся на карте, застывали на месте и не могли двигаться. Игра при этом продолжалась, вышки функционировали, автоатака продолжала действовать, а крипы всё так же продолжали воевать друг с другом. Подобные баги Dota 2 могли перевернуть весь исход игры в том случае, если эта заморозка происходила во время боя под вышкой или в толпе вражеских крипов, отдавая преимущество тем игрокам, которым “повезло” заморозиться вдали от противника.

Все вышеперечисленные баги в Dota 2 были успешно исправлены спустя несколько часов или дней после поступления жалоб от геймеров. К счастью, Valve – это компания, которая часто прислушивается к своим потребителям, хоть и не всегда делает это быстро. Тем не менее, баги в доте 2 продолжают оставаться актуальной темой и часто проявляются в процессе игры, так или иначе срывая матчи или доставляя неудобства игрокам.

Баги в Dota 2

Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.