Бинды на инвокера дота 2

Будучи самым могущественным магом в Dota 2 из-за обилия скилов, Инвокер помимо умения хорошо фармить так же требует знания комбинаций орбов для получения способностей. Даже при наличии всех нужных предметов в своем инвентаре и отличной позиции на поле боя Инвокер будет бесполезен, если не умеет управляться со своими скилами. Самые хардкорные игроки помнят все комбинации, а так же могут переключать их с такой большой скоростью, что их нередко сравнивают с пианистами.

Тем, кто еще не привык к вариациям умений этого эпичного героя, но желает устроить бурю магии в матче, не стоит расстраиваться – они могут ввести бинд для каждой способности и не тратить время на их переключение вручную.

Делаем бинд именным

Учитывая, что каждая способность получается из активации нужного числа сфер разных видов и применения ультимейта, просто сделать бинд не получится – сначала нужно присвоить нужные комбинации некоему имени, чтобы в будущем просто вызывать его.

Инвокер обладает 6 скилами: 0-2 сферы, 3 и 4 – активные способности, а 5 – ультимейт. Для вызова скила по названию понадобится следующий именной бинд:

alias cold_snap "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 5;"
alias ghost_walk "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 5;"
alias ice_wall "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;"
alias emp "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 5;"
alias tornado "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 5;"
alias alacrity "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;"
alias sun_strike "dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;"
alias forge_spirit "dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 5;"
alias chaos_meteor "dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 5;"
alias deafening_blast "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;"

Теперь Инвокер может получать магию, прописав ее название в консоли, однако в битвах Dota 2 это не очень удобно, а потому продолжаем формировать наш бинд дальше. Все скилы будут повешены для удобства на клавиши от 0 до 9, при этом использование инвентаря необходимо будет переприсвоить на другие кнопки.

Вешаем команды на кнопки

Для каждой кнопки прописываем соответствующий бинд, причем название вызываемого спелла вы можете поменять местами или вообще сделать своим, суть работы от этого не изменится.

bind "1" "cold_snap"
bind "2" "ghost_walk"
bind "3" "ice_wall"
bind "4" "emp"
bind "5" "tornado"
bind "6" "alacrity"
bind "7" "sun_strike"
bind "8" "forge_spirit"
bind "9" "chaos_meteor"
bind "0" "deafening_blast"

С этого момента Инвокер может переключаться между своим арсеналом магических действий одним нажатием клавиши вместо четырех, главное – не забыть, какая кнопка что значит. Активация бинд-команд такая же, как и во всех играх от Steam.

Бинды и конфиг для инвокера Дота 2

Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.