Дота Аллстарс – карта для Warcraft 3, предшественница Dota 2. После того, как была придумана первая карта Defense of the Ancients, которая начала очень быстро набирать огромную популярность, стали делать множество похожих других карт. Количество карт на одну тематику превышало все разумные пределы, однако практически все они были не слишком хорошо сбалансированы, а более-менее популярными становились лишь единицы.

Дота Аллстарс была разработана Стивом Фиком (также он известен как Guinsoo) и именно она стала стандартом. Ее делали уже под аддон The Frozen Throne, она отличалась большим количеством артефактов, правил, героев, что и обеспечило ей популярность. Именно в Аллстарс появился Рошан, многие герои, которые сохранились и в Dota 2. Для Дота Аллстарс делали и карты с ботами, которые позволяли игрокам тренироваться в оффлайн режиме, однако до современных ботов им было довольно далеко.

Название Дота Аллстарс сохранялось до версии 6.68, в этой версии одно слово было убрано и карта стала называться просто DotA. Хотя, многие игроки того времени могут по привычке говорить Allstars, а есть и такие, которые играют в эту версию и по сей день.

В те времена, сообщество игроков имело очень большое влияние на разработку и улучшение карты, делались локализации (переводы), фанаты совместно придумывали новых героев, разрабатывали для них истории. Выпускалось и много сторонних программ для Доты, например такие, которые позволяли возвращаться в игру, если игрок вылетал из-за плохого соединения (в те времена эта проблема была очень актуальна). В последствии идеи этих программ и другие задумки игроков были использованы Valve при создании Dota 2.

Именно Дота Аллстарс задала современные стандарты и стала отдельной киберспортивной дисциплиной. Турниры по ней проводились уже тогда, в том числе и довольно крупные, хотя, с современными The International и рядом других крупных соревнований их не сравнить. Популярность игры была обусловлена:

  • Динамичным геймплеем и большим разнообразием игровых вариациц;
  • Командная игра, где требуются усилия каждого, и каждый игрок влияет на победу;
  • Относительная простота базовых принципов, но при этом, что бы хорошо научиться играть, требовалось время;
  • Хороший игровой баланс, ни у одной стороны не было изначального преимущества, выигрывала действительно самая сильная команда.

В свое время, Дота Аллстарс в компьютерных клубах могла поспорить по популярности с Counter-Strike (самой популярной игрой того времени) и стратегией StarCraft. Оригинальный Warcraft 3 был куда менее популярен, что стало довольно неприятным сюрпризом для Blizzard.

Стоит отметить, что лицензионное соглашение редактора World Editor, с помощью которого и создавали эту карту, запрещало использовать разработки в коммерческих целях, в дальнейшем Valve зарегистрировала торговую марку Dota 2, а также приняла на работу главного разработчика оригинальной версии.

Dota Allstars

Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.