История доты

На сегодня Dota пользуется несметной популярностью во многих странах. Знаменитая стратегия актуальна для практически всех возрастов и национальностей. Наверное, многим игрокам интересна история ее создания.

Счего все начиналось

3 июля  2002 года на свет появилась легендарная WarKraft 3: Regin of Chaos. Игра включала в себя мощный редактор, который позволял игрокам создавать качественные и интересные локации. Спустя время игра портировала на новую платформу. Событие повлекло за собой ряд нововведений и теперь, помимо получения золота, игроки имели возможность зарабатывать опыт, а уровень героя повышался со временем. Появилась возможность приобретать предметы и развивать специфические способности.

 

Из локации в полноценную игру

2003 год был ознаменован для Blizard выходом дополнения "Trozen Throne". Множество игроков ринулись создавать свои карты. Однако наибольшего успеха добились два геймера под никами Майен и Регнер . Пересмотрев наиболее интересные вариации карт  они создали уникальный вариант, назвав его Dota Alstats.  Спустя время  локация стала модом, а затем полноценной игрой.

Интересный факт
Первой картой, похожей на Доту, является Ен Оф Страйк для игры Старкрафт. Она представляла с собой кооператив на четырех игроков. Целью карты было устранение вражеских сооружений. Немного позже появилась вторая часть локации, за основу которой  уже был взят режим PVE.

 

Смена руководства Defence of the acients

После официального релиза стратегии ее создатели Регнер и Майен прекратили работу над проектом. На их место встал человек, назвавший себя "Guinzo" и уже в апреле 2004 года вышла версия карты 4.0., ставшая переломным моментом в истории игры. Именно в ней игроки впервые увидели огромного "Рошана", однако на момент создания он частично отличался в сравнении с современным.


 

Релиз серии пять
Еще одним масштабным событием в истории знаменитой стратегии стал релиз серии пять. Именно с этой версии карту признали в качестве первой соревновательной версии для проведения турниров.

Стоит отметить
Популярную версию "584c" выпустил не Guinzo, хотя авторство приписывается ему. В связи с багами в игре, неофициальную версию 584c  выпустил некий русский человек под ником Tru.rus. В ней были исправлены некоторые критические ошибки и в несколько раз ускорено время загрузки.

После ухода Guinzo официальными разработчиками стали Найкос и Айспрограм, но вскоре первый покинул команду. С тех пор второй разработчик внес значительное количество нововведений в игру. Дота пополнилась такими персонажами, как Шейкер, Тинни, Чен, Рикки, Енигма и так далее.

В 2009 году Айспрограм начал свое сотрудничество с компанией Valve. Именно этот период стал началом истории второй версией легендарной игры. Dota 2  - это легендарная стратегия, которая знакома практически каждому.

История персонажей Dota 2

Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.