Дота 2 прокачка героев

Многие персонажи имеют слишком много хороших скиллов, что часто может поставить в тупик, ведь не всегда понятно, что прокачивать на том или ином герое. Давайте дадим несколько дельных советов, которые помогут с прокачкой скиллов на различных персонажах.

Нюк – дороже всего

Крутые пассивки – вещь более чем привлекательная, однако на ранних стадиях игры пассивки должны уступить место активным скиллам. Исключения из данного правила, конечно же, имеются. Это Vengeful Spirit, которой не всегда стан качается до максимального уровня, это Bristleback, которому обязательно выкачивается «Спина» и так далее. Чтобы понять, на каком персонаже необходимо вкачать нюк пораньше, а на ком пассивку, подумайте, много ли она вам дает. Например, в случае с Shadow Fiend некоторые «умельцы» иногда вкачивают минус-армор вместо койлов. В итоге вместо 900 магического урона мы наносим на примерно 50 урона с руки больше + не имеем возможности быстро расправиться с пачкой крипов. Включаем мозг и считаем: 900 магического урона – это 18 лишних тычек с руки. Мы их будем наносить слишком долго, а значит по урону очень сильно просядем. Именно поэтому в большинстве своем мы рекомендуем отдавать предпочтение нюкам, нежели пассивкам, ибо на ранней стадии игры они более профитные.

Дизейбл – основа основ

Стан, сайленс, замедление… все это слишком крутое, чтобы просто игнорировать. Если вы не знаете, как прокачивать героя, можете даже не обращаться к помощи гайда. Достаточно знать одно простое правило: если персонаж обладает каким-то дизейблом, он должен быть вкачен. Стоит ли его максить? Пожалуй, нет. Будет более профитно, если вы возьмете дизейбл в единичку, а нюк прокачаете на максимум. Пример – раскачка Shadow Shaman с четвертой молнией, первым хексом и первым лоссо, Dragon Knight с четвертой задувкой и первым станом.

Никто не спорит, что дизейбл – это очень важно, поэтому мы его обязательно вкачиваем, причем делаем это как можно раньше. Просто нет особого смысла на том же Shadow Shaman пожертвовать молнией в 300 урона за то, чтобы продлить хекс на одну секунду. Согласитесь, за эту секунду мы не всегда сможем нанести тот самый урон.

Эскейп – обязательное условие

Если у героя есть скиллы, позволяющие спасаться в драках и гангах, он обязательно должен быть вкачен одним из первых. В нашем мини-гайде по всем персонажам мы рекомендуем брать данный скилл максимум на втором уровне, а лучше даже на первом. Сначала полностью обезопасим себя, а затем приступим к атакующей прокачке. Пример – Windrun от Windrunger, Illusory Orb у Puck, Blink у Queen of Pain и Anti-Mage и так далее. Эти способности чаще всего качаются на первом уровне, максимум – на втором. После этого наш персонаж становится трудноубиваемым, а значит соперники с большой неохотой будут собираться к нам на ганг.

На ком стоит качать статы?

Есть достаточно немного героев, на которых стоит прокачивать небезызвестные «плюсики». Чаще всего – это керри-персонажи, которые целиком и полностью ударяются в фарм, при этом не имеют никаких сверх-важных скиллов для раскачки. Например, многие предпочитают взять на Anti-Mage три магии в уровень 1, а затем вкачать два плюсика до ульты. То же самое касается Juggernaut: когда линия не столь агрессивная, драться не приходится, а нужно только ударяться в фарм, перется крутилка в единичку, то же самое с вардом и критами, дальше пара плюсиков.

Вот такой получился мини-гайд по прокачке героев. Помните, что в любом правиле есть исключения и подбирайте скиллбилд в зависимости от ситуации, в которую угодили.

Прокачка героев в Dota 2

Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.