Slark
Carry
Основной скилл билд

Dark Pact

12345678910111213141516171819202122232425

Pounce

12345678910111213141516171819202122232425

Essence Shift

12345678910111213141516171819202122232425

Shadow Dance

12345678910111213141516171819202122232425

Stats

12345678910111213141516171819202122232425
Итем билд

Итембилд для Сларка – это невероятно важная часть. Правильные сборки на этого персонажа помогут жить в драке и уничтожать своих врагов одного за другим. Итак, давайте приступим.

Начальная сборка – Tango, Healing Salve, два Iron Branch и Ring-of-protetion. На линии докупаем Ring of Basilius и, если чувствуете необходимость Quelling Blade. Дальше обязательно доделываем Power Treads и Ring-of-Aquilla. Если приходится часто контактировать с вражескими героями, можно также купить Orb of Venom. Только не стоит покупать ядовитый шарик и топорик на фарм вместе, поскольку мы так забьем себе все слоты мелочью.

Многие игроки низких уровней предпочитают купить Shadow Blade до появление ПТ и Аквилы. Это просто катастрофическая ошибка. Без этих двух артефактов мы все равно не сможем убивать врагов в одиночку. Тогда зачем спешить, если можно купить более эффективные сборки в начале.

Так-с, Power Treads и Ring of Aquila мы купили. Дальше выбираем между Shadow Blade и Blink Dagger. Конечно, Шадоу Блейд смотрится приятнее, так как дает урон и скорость атаки, однако он легко контрится сентри вардами и гемом. В свою очередь, Blink Dagger всегда будет эффективным и поможет Сларку внезапно влетать на вражеских персонажей.

После покупки одного из выбранных вами артефактов необходимо обязательно переходить в eye-of-scadi. Это слишком крутой артефакт для Slark, чтобы его игнорировать. 

Дальше – смотрим по ситуации. Если мы промазываем по кому-нибудь, берем Monkey King Bar, если не может убивать героев из-за того, что они просто убегают от нас, покупаем Abyssal Blade, если вас стирают за магический прокаст – берем Black King Bar

В принципе, дальше собираются ситуационные сборки. Все, что у нас есть, - это самое необходимое. Остальное – на усмотрение игрока и по ситуации, в которой Slark оказался. В конце концов, гайд не может рассмотреть каждый из возможных случаев.

Кстати, Hand of Midas также прекрасно смотрится на этом персонаже. Можно смело покупать его первым, вторым или даже третьим слотом.

Комментарии к скиллам героя

Dark-pakt – наносит урон врагам и чуть-чуть нам, сбрасывает все негативные эффекты. Вовремя прожатый скилл поможет сбросить с себя станы и сайленсы.

Pounce – прыгаем на врагов или от врагов. Если попадаем, привязываем врага к конкретному месту, в это время спокойно уничтожаем его.

Essence Shift – Slark был бы бесполезен, если бы не это чудо! Каждая атака по врагу добавляет нам 3 единицы ловкости на определенное время. В затянувшихся драках мы можем получить сто и даже больше ловкости, нанося тычки с сумасшедшей скоростью и нереальным уроном.

Shadow Dance – делает нас невидимым для всех и всего, даже для всевозможных Гемов. Однако место нахождения Сларка все еще подсвечивается. Шикарная вещь. Плюс, когда нас не видят, мы регенимся. Как говорится, Хилимся, живем!

Тактика

В игре за Slark главное – разогнаться по деньгам. Все, что нам нужно, это спокойно нафармить Power Treads, Ring of Aquila, Shadow Blade или Blink Dagger. С появлением этих трех артефактов вы уже можете убивать врагов в соло, поэтому не нужно упускать данной возможности. Однако полностью скатываться в ганги не стоит, время фарму все же нужно уделять, чтобы купить четвертый слот.

Что касается фарма, рекомендуется делать примерно такие движения на Сларке: сделали телепорт на другую линию, убили вражеского героя, остались пофармить. Откатился телепорт – слетали еще куда-то, сделали килл и пофармили там. Сходили в лес, нашли кого-то, уничтожили его там, пофармили лес. Вот так должна выглядеть идеальная игра на Slark.

С появлением eye-of-scadi мы становимся очень опасным воином в командных драках, поэтому можно смело влетать в замесы и разваливать героев противника. Главное, не встрять под какой-то жесткий стан или долгий сайленс, из которого нас не выпустят.

В принципе, в игре за Сларка нет ничего сложного, наш гайд только подтверждает это. Но эти несложные действия тоже необходимо выполнять с умом!

Плюсы героя

  • Хороший гангер;
  • Трудно убиваемый герой;
  • Силен в лейте и на средней стадии игры;
  • Хороший баланс магического и физического урона.

Минусы героя

  • Нуждается в 2-3 слотах для полноценной игры;
  • Наносит не очень много урона в начале драки;
  • Достаточно медленно фармит.

Друзья

Slark идеально дополняется любыми активными героями, которые способны приступать к дракам примерно с 20-25 минуты. Это абсолютно все маги, все саппорты, все мидеры… Только жесткие керри, которые нуждаются в шести слотах, с нами не комбинируются. В остальном, как таковых друзей у нас нет.

Враги

Врагов у Сларка достаточно много, в нашем гайде мы бы хотели отметить следующих: 

  • Earthshaker , Lion , Sand King , Lina , Leshrac , Enigma , Tidehunter и другие герои, способные дать стан по области, а не в конкретную цель. Эти персонажи могут легко станить нас, пока мы находимся в ульте.
  • Doom , Silencer , Dragon Knight и другие герои, которые практически мгновенно дают свою дизейблы. Сларк чисто физически не может успеть прожать 1 скилл, в результате становится очень уязвимым.
  • Phantom Lancer , Chaos Knight и другие сильные керри все же побеждают Сларка в драках.

Заключение

Гайд по Slark завершен, но ваше путешествие с этим замечательным персонажем только начинается. Играйте правильно, играйте с умом и побеждайте на здоровье!

Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.