Sniper
Carry
Основной скилл билд

Shrapnel

12345678910111213141516171819202122232425

Headshot

12345678910111213141516171819202122232425

Take Aim

12345678910111213141516171819202122232425

Assassinate

12345678910111213141516171819202122232425

Stats

12345678910111213141516171819202122232425
Итем билд

Стартовый закуп
Slippers of Agility Circlet Tango healing-slave 

Середина игры
Wraith Band Magic Wand Power Treads Shadow Blade Maelstrom

Лейт
mjolnir Desolator Daedalus Manta Style Monkey King Bar

 

Комментарии к скиллам героя

Shrapnel – наша замедлялка и небольшой нюк, Sniper выпускает заряд шрапнели по местности и наносит всем 48 урона в секунду в радиусе 450 и замедляет противников на 30%, можно выпустить до 3 зарядов шрапнели, длительность каждого заряда 10 сек., а время восстановления одного заряда целых 55 сек., так же способность имеет приличный радиус в 1800 юнитов.

Headshot – отличная пассивка, которая дает небольшой дизейбл на 0.5 сек, но дает 90 дополнительного урона по оппоненту и замедляет его скорость атаки на 100%

Take Aim – точности Карделу не занимать, ведь чем больше прокачан скил, тем дальше становится радиус его атаки, на последнем уровне прокачки мы получаем целых 400 юнитов дополнительного радиуса стрельбы

Assassinate – наш с вами ульт, другими словами его можно назвать «живым не уйдет никто» ведь, если враг с малым запасом здоровья захочет покинуть поле битвы, ему тут же прилетит точный патрон в затылок, на последнем уровне прокачки, наш ульт имеет огромный радиус поражения, целых 3000 юнитов и перед тем как применить способность, Кардел в течении 2 секунд выцеливает жертву и выстреливает ей снаряд на 650 маг. урона, при кулдауне скила всего в 10 сек.

Тактика

Sniper является универсальным керри, поэтому первым делом изучаем Headshot , поукпаем стартовый закуп Slippers of Agility Circlet Tango healing-slave и если в нашей команде нет героев претендующих на мид, то спокойно выдвигаемся на центральную линию, если же такие есть, то идем на изи лайн с саппортом или дабл хард, если же наша команда активно настроена отобрать руну на реке не стесняемся ей помочь, ведь даже на первом уроне прокачки Headshot дизейбл на пол секунды может стоит жизни нашему сопернику.

Забираем руну и идём на лайн, стараемся максимально добивать вражеских крипов и не позволяем вражескому керри добивать наших. У нашего «охотника» нет никаких эскейпов и он имеет малый запас хп, зная это, противники всегда будут стараться выследить нас, поэтому стараемся сильно не агрится, ведь ошибка может стоить нам возрождению у фонтана.

До получение ульты стараемся аккуратно играть, по немного гоняя соперников по лайну, если же мы играем «снайпер соло-мид» тогда при получении 6 уровня, выдвигаемся нашим союзникам на ганг, очень хорошо будет, если в команде будет какой-нибудь дизейбл, типа Sven Wraith King Slardar Bane Rubick Earthshaker мы просто кидаем Shrapnel на врагов и бьем их с руки, если порог здоровя нашего соперника достигает меньше 250 и менше ед. то спокойно заряжаем на него Assassinate и плюс один фраг к нам в копилку.

После нескольких хороших гангов продолжаем фармить лайн, и первым нашим основным артефактом станет Shadow Blade это даст нам не только статов и урона, а так же возможность уйти в невидимость, если за нами погоня.

После покупки Shadow Blade и получениям максимального уровня прокачки Take Aim мы можем в одиночку спушивать лайны противнику, ведь на последнем уровне прокачки Take Aim Кардел может находится на безопасном от башни расстоянии, что дает ему возможность быстро сломать башню, без получения от неё урона, но даже, если за нам объявилась погоня, активируем Shadow Blade и спокойно отступаем

По возможности стараемся учавствовать во всех замесах, стараемся не врывается на первый план и не танковать лицом весь урон, достаточно находится на заднем плане всего замеса кинуть Shrapnel в самый эпицентр драки и просто расстреливать всех врагов, не забываем об отступивших и присылаем им в наказание «патрон в затылок»

Следующим нашим важным артефактом станет Maelstrom с последующим апгрейдом в mjolnir это даст нам большой атак спид, немного урона и пассивные удары молниям, что в совокупности с нашей пасивкой Headshot может составить головную боль нашему сопернику , стараемся выслеживать одиночные цели, кидаем на них заряд Shrapnel и как всегда просто расстреливаем с руки нашего оппонента, если же он намерен с нами драться, то активируем mjolinr на себя, благодаря ему, оппонент будет не просто получат разряд молнии от наших стремительных атак, но так же будет их получать, даже при простой атаке на нас.

Дальнейшим полезным артефактом для нас станет Desolator благодаря ему мы получим хороший прирост урона и дизармор по противнки, что даст нам возможность еще быстрее его убивать, дальнейшая наша игра будет выглядит как «найти и убить». Стараемся ходить с командой, убивать наших оппонентов и быстро спушивать линии, если рядом нет вижина, то можем кинуть заряд шрапнели и самостоятельно на безопасном расстоянии ломать башню.

Дальнейшая покупка артефактов зависит от ситуации, если в команде проитвника есть такой герой как Phantom Assassin то разумно будет купить Monkey King Bar, если нет, то хорошей альтернативой будет Daedalus, если же мы хотим побыстрее спушить бараки и сломать трон, то покупаем Manta Style это даст нам не только 3 иллюзии при активации, но и даст нам хороший прирост к статам, что не оставить нашим соперникам ни шанса на победу.

А теперь, дорогие друзья, перейдем к следющей части гайда, друзьям и врагам нашего Sniper

Плюсы героя

*Дальность атаки
*Приятная анимация
*Возможность ломать башни без получения увечий
*Прост в освоении

Минусы героя

*Малый запас хп
*Небольшая скорость бега
*Очень зависим от артефактов в инвентаре
*Не имеет эскейпа

Друзья

К друзьям нашего «охотника» можно отнести всех кто может застанить или задизейблить к основным таким героям можно отнести:
Vengeful Spirit – она не только может застанить своим magic-missle но в нужнй момент спасти снайпера от гибели. Благодаря Nether Swap .

Lion Earth Spike + Finger of Death + Assassinate и фраг вам гарантирован

Clockwerk – замыкает соперника в Power Cogs что дает возможность Снайперу активно расстреливать оппонента

Enigma – в лейт гейме, если будут хорошие Black Hole то расстрелять всех в  нем, Карделу не составить никакого труда

Враги

Недругов у Sniper больше чем достатачно, мы являемся лакомым куском для таких героев как
Pudge – Meat Hook + Rot + Dismember это верная смерть

Spirit Breaker – его разбег на нас может чревато кончиться, учитывая, если команда придет к нему на поддержку

Phantom Assassin – один крит – один труп, если с фармом у неё удалось то от одного удара coupe-de-grace мы умираем

Doom – один его Doom и мы просто живое мясо

Так же Sniper боится любых станов и сайленсов даже от orchid-of-malevolance ведь, без сайленса мы не сможем уйти в Shadow Blade в экстренной ситуации

А теперь наш гайд подошел к плюсам и минусам данного персонажа, давайте их разберем

Заключение

В заключении хочется поблагодарить читателей нашего гайда, мы надеемся что наш гайд стал полезен для вас и хотим пожелать вам удачной охоты и ярких побед на полях сражений

Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.