Пожизненный компаньон Силлы един с его духом и сердцем, приходя ему на помощь в любое время.
![]() |
17 + 2.10 | ||
![]() |
24 + 2.70 | ||
![]() |
13 + 1.40 | ||
![]() |
22 - 26 | ||
![]() |
3.36 | ||
![]() |
325 | ||
Уровень | 1 | 15 | 25 |
---|---|---|---|
Здоровье | 473 | 1032 | 1811 |
Мана | 169 | 424 | 866 |
Урон | 46-50 | 84-88 | 131-135 |
Защита | 3 | 9 | 15 |
Дальность обзора | 1800 / 800 | ||
Дальность атаки | 550 (дальний бой) | ||
Скорость атаки | 900 |

В те времена, когда еще не были написаны первые истории и книги, клан Медведя уже существовал. Все его члены были мудры и справедливы, а главной их целью было понимание и соблюдение законов и порядка природы.
Высшие силы, наблюдавшие за миром, обратили внимание на клан и самых мудрых из них призвали.
Старый жрец Силла получил от сильнейших мира сего дар – он стал вновь молод, получил огромную силу, с помощью которой мог воплощать в жизнь свои мысли и желания.
Однако об этом узнали живущие на других землях. Из-за зависти, они решили идти на клан Медведя войной.
Клан был стерт, и спустя поколения о них забыли все ныне живущие, не осталось ни историй, ни легенд, даже руины были стерты временем.
Но Силла ждал, когда боги явят свою волю, ждал, когда закончатся войны на неспокойных и бушевавших страстями землях.
Силла ожидал конца своей священной миссии, всегда готовый уничтожить вся и всех, кто станет на его пути, кто попытается помешать ему, чтобы выполнить свою задачу.

Призывает на помощь могучего медведя, который может использовать предметы. Если медведь уйдет на расстояние 1100 и больше от Lone Druid, он не сможет атаковать. Если медведь умрет, Lone Druid получит урон в размере 10% от своего максимального здоровья. По мере повышения уровня медведь получает способности Return, Entangling Claws и Demolish. Медведь не получает бонусы от атрибутов. Улучшается с Aghanim's Scepter, позволяя медведю атаковать на любом расстоянии от Lone Druid и не погибать при смерти последнего.
РЕГЕН МЕДВЕДЯ: 2 / 3 / 4 / 5
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.75 / 1.65 / 1.55 / 1.45
БРОНЯ МЕДВЕДЯ: 3 / 4 / 5 / 6
ЧИСТЫЙ УРОН ПРИ СМЕРТИ МЕДВЕДЯ: 10%

Увеличивает скорость атаки и передвижения Lone Druid и Spirit Bear.
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10 / 10 / 10 / 10
Медведи — не особо ловкие создания, но они способны двигаться достаточно быстро, особенно будучи разъяренными.

Укрепляет связь между Lone Druid и его Spirit Bear, улучшая их атрибуты и способности.
ДОП. СКОРОСТЬ МЕДВЕДЯ: 10 / 20 / 30 / 40
УВЕЛИЧЕНИЕ ДЛИТЕЛЬНОСТИ RABID: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ПРИ TRUE FORM: 100 / 200 / 300 / 400
Силла изучает искусства забытого клана Медведя, усиливая свое родство с дикой природой.

Увеличивает урон и броню Lone Druid и всем подконтрольным юнитам вокруг.
ДОП. БРОНЯ: 10 / 15 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС: 1000
Отзвуки крика Силлы в лесу чувствуются на больших расстояниях.

Lone Druid приобретает способность превращаться в разъяренного медведя. При этом он теряет возможность атаковать в дальнем бою и передвигается медленнее, однако его ближние атаки становятся сильнее; также он получает способность Battle Cry. Герой может превращаться в медведя или обратно в любой момент времени. Улучшается с Aghanim's Scepter.
ДОП. БРОНЯ: 4 / 6 / 8
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 250 / 400 / 600
УМЕНЬШЕНИЕ БАЗОВОЙ СКОРОСТИ: 45
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.933
Могучий медведь — царь леса, удерживающий трон грубой силой.

Возвращает в обличье друида. Улучшается с Aghanim's Scepter.
0