Phantom Lancer
21 + 1.70
29 + 2.60
21 + 2.00
22 - 44
4.06
290
Уровень 1 15 25
Здоровье 549 1001 1704
Мана 273 637 1157
Урон 51-73 87-109 133-155
Защита 4 9 16
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 128 (ближний бой)
Скорость атаки 900
Phantom Lancer
история

Азраф не знал, что такое война. Он жил в своей деревушке Поул, что в центре королевства. Основным занятием здесь была ловля рыбы, а вечерами он сидел со своей семьей за ужином.

Но когда война настигла и это место, Азраф дал клятву принести мир своему дому и отправился, как обычный копейщик, добровольцем на битву.

Во время битвы с магом Ворном, все родичи Азрафа были убиты, он остался один, и единственный, кто смог пробраться в крепость.

Он, находясь в ярости, смог преодолеть все ловушки, которые расставил маг, одолел его стражей. А затем он проник в башню мага, и они сражались с магом до самого утра. Наконец, Азраф пронзил своего врага копьем.

Но перед смертью маг использовал заклинание – он распался на массу кусочков света, и когда туман над полем боя рассеялся – Азраф увидел своих сородичей, окруживших его. Он догадался, что это всего лишь фантомы.

А когда прибыло подкрепление и нашло копейщика, который сразил мага, он исчез, превратился в дымку, так как тоже оказался фантомом, призраком.

Гайды по персонасжу "Phantom Lancer"
Способности
Spirit Lance
Spirit Lance

Метает в противника магическое копье, которое наносит цели урон и замедляет ее, а также создает атакующую ее союзную иллюзию.

Способность: направленная на юнита
Действует на вражеских существ
Тип урона: магический
к урону: 100 / 150 / 200 / 250
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 20% / 30% / 40%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИИ: 2 / 4 / 6 / 8
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 20% / 20% / 20% / 20%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 400% / 400% / 400% / 400%

Навыки Азрафа в ловле рыбы гарпуном оказались очень полезными на поле боя.

Расход маны: 125/130/135/140
Перезарядка: 7
Doppelganger
Doppelganger

Phantom Lancer ненадолго исчезает с поля боя. Через 1 секунду он, все его иллюзии неподалеку, а также две новые иллюзии появляются в случайных точках в указанной области. Эти две новые иллюзии различаются: одна получает обычный урон, но не наносит его, а другая — получает 600% и наносит 20% урона.

Способность: направленная на точку
ВЕЛИЧИНА ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ: 325
ДАЛЬНОСТЬ СБОРА ИЛЛЮЗИЙ: 900
ЗАДЕРЖКА ПОЯВЛЕНИЯ: 1
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДВОЙНИКОВ: 8

Смерть мага страха Ворна дала Phantom Lancer возможность искривлять и дробить все спектры света.

Расход маны: 50
Перезарядка: 25/20/15/10
Phantom Rush
Phantom Rush

Выбрав цель атаки, Phantom Lancer быстро сближается с ней. Иллюзии героя также обладают этой способностью.

Способность: пассивная
МИН. РАССТОЯНИЕ ДЛЯ РЫВКА: 300
МАКС. РАССТОЯНИЕ ДЛЯ РЫВКА: 600 / 700 / 800 / 900

Азраф знает, что на поле боя скорость может значить всё.

Расход маны: 0
Перезарядка: 16/12/8/4
Juxtapose
Juxtapose

Phantom Lancer может раздробиться надвое, создав свою иллюзию. Иллюзии также имеют возможность раздробиться. Иллюзии, созданные самим героем, живут 8 секунд, а иллюзии, созданные другими иллюзиями — 4 секунды.

Способность: пассивная
МАКС. ИЛЛЮЗИЙ: 5 / 7 / 9
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ У ГЕРОЯ: 40% / 45% / 50%
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ У ИЛЛЮЗИИ: 8%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 16%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 500%

Каждая атака копья Азрафа как будто проводится двумя воинами… или тремя… или четырьмя…

Расход маны: 0
Перезарядка: 0