Rubick
19 + 1.50
14 + 1.60
27 + 2.40
17 - 27
0.96
290
Уровень 1 15 25
Здоровье 511 910 1575
Мана 351 788 1360
Урон 44-54 78-88 122-132
Защита 1 4 9
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 600 (дальний бой)
Скорость атаки 1125
Rubick
история

Носить титул мага - дано не каждому. Колдун может сотворить заклинание, или два. Причем чтобы изучить его, уходят долгие годы. Хоть истинных магов и не много, соперничество между ними весьма распространено. Так, в высшем круге стоит упомянуть Rubik – мага и дуэлянта, ученого который весьма известен. Ранее он даже и не думал, что владеет магией. Когда его попытались убить 7 раз, он выкинул с балкона двенадцатого убийцу и понял, насколько безнадежны покушения на его жизнь. Он и раньше мог щелчком пальца заставить зажечься свечу, но теперь он решил надеть боевую маску и объявил о своем желании убить истинного мага.

Но вскоре обнаружил, что, атакуя мага, он сделал своими врагами всю касту. Но все атаки, все их мастерство пошло на пользу Рубику – он смог скопировать их таланты и способности, используя преимущества одного в борьбе с другим магом.

Вскоре, маги, подозревая предательство, пошли друг на друга войной. А когда бойня закончилась, Рубик вышел из нее практически целым и подал заявку на вступление в скрытый совет, получив еще и титул Великого мага.

Гайды по персонасжу "Rubick"
Способности
Telekinesis
Telekinesis

Используя телекинез, Rubick ненадолго поднимает противника в воздух, а затем швыряет его обратно на землю. Этого хватает, чтобы оглушить всех окружающих его врагов.

Способность: направленная на юнита
Действует на вражеских существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОДЪЕМА: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
РАДИУС УДАРА: 325 / 325 / 325 / 325
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 575 / 600 / 625

Даже Величайший маг может позволить себе использовать силы в свое удовольствие.

Расход маны: 120/120/120/120
Перезарядка: 22
Telekinesis Land
Telekinesis Land

Устанавливает место, в которое цель приземлится после окончания действия Telekinesis.

Способность: направленная на точку

0

Расход маны: 0
Перезарядка: 0
Fade Bolt
Fade Bolt

Rubick создает мощный поток магической энергии, которая перемещается между противниками, нанося им урон и снижая силу их атак. Каждый последующий скачок наносит меньше урона.

Способность: направленная на юнита
Действует на вражеских существ
Тип урона: магический
УРОН: 70 / 140 / 210 / 280
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА СКАЧОК: 4% / 4% / 4% / 4%
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ГЕРОЕВ: 14 / 20 / 26 / 32
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПОВ: 7 / 10 / 13 / 16
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10 / 10 / 10 / 10

Любимое заклинание Rubick для решения проблемы потенциальных убийц по существу довольно несложно.

Расход маны: 120/130/140/150
Перезарядка: 16/14/12/10
Null Field
Null Field

Знания тайной магии защищают от слабых заклинаний владельца и союзников, увеличивая их сопротивление магии.

Способность: пассивная
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 5% / 10% / 15% / 20%
РАДИУС: 900 / 900 / 900 / 900

Не каждый маг может стать Величайшим…

Расход маны: 0
Перезарядка: 0
Spell Steal
Spell Steal

Rubick изучает остатки магической сущности вражеского героя, обучаясь секретам последнего заклинания, которое произнес этот герой. Маг сможет использовать это заклинание как свое собственное в течение нескольких минут, или пока он не умрет. Улучшается с Aghanim's Scepter.

Способность: направленная на юнита
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 180 / 240 / 300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 2

…но даже его ограниченная магия может стать очень полезной.

Расход маны: 25/25/25
Перезарядка: 20/18/16