В играх высокого уровня открытость карты является практически самой важной составляющей победы, ведь грамотно установленный вард может спасти от ганга чужого мидера. Ценность видимости соперника, а значит и ценность вардов, на чемпионатах мирового уровня всегда настолько высока, что сапорты зачастую могут ходить вообще без вещей, лишь бы команда была спокойна относительно отсутствия засад со стороны противников.

Большинство игроков в пабах Dota 2 уверено, что вся суть вардинга – ставить вард в любое место, откуда будет хороший обзор, однако профессиональные игроки поддержки уверяют – обеспечение видимости далеко не единственный способ окупить приобретенный вард.

Виды вардов

В Dota 2 имеется два вида духов-наблюдателей, каждый из которых выполняет свои весьма специфические функции, вследствие чего место, где их ставить, может меняться:

  1. Observer wards, наблюдатели. Их покупают для обеспечения обзора в любой точке карты, где вообще разрешено их ставить. Хоть видимый радиус и меньше, чем у самого героя, зато сам вард невидим и живет максимум 6 минут. Раньше продавался этот вард пачкой из двух штук, однако после недавнего патча они приобретаются по одному.
  2. Sentry wards, сторожа. Они не могут похвастаться большим радиусом обзора, однако благодаря пассивной способности «Взгляд правды» имеют возможность видеть невидимые объекты вроде героев в инвизе, поэтому на линии против Broodmother, например, ставить их нужно постоянно. Время, которое стоит такой вард -  3 минуты. При отсутствии денег на Gem of True Sight «сентрики» - единственное, что способно спасти вас от нападений входящих в невидимость героев соперников.

Однако, как уже говорилось, в Dota 2 использовать каждый отдельно взятый вард можно не только по предписанным назначениям.

Способы использования

Каждый вард в игре можно ставить ради достижения одной из следующих целей:

  1. Избегание гангов. Видя потенциального врага, от его атак и скилов легче уклониться, если вы видите, откуда движется угроза. При наличии определенных навыков можно даже уничтожить незадачливого гангера, навсегда отбив охоту появляться на вашей линии.
  2. Отслеживание рун. Изначально в Dota 2 спавнилась только одна руна, а потому ее подбор мог существенно повлиять на исход игры, поэтому ставить наблюдателей было принято с самого начала игры. С выходом одного из патчей рун стало две, а значит вступать в смертельный бой за руну больше не нужно, однако сама суть рун по-прежнему важна (если конечно целью является ганг, ан е банальное наполнение ботла): Пудж с хастой с гораздо большей вероятностью убьет противника, нежели с руной на золото против бегающего СФа. Игроки, в основном играющие за сапортов, предпочитают ставить вард на каждом из спавнов рун, для большего спокойствия.
  3. Прекращение спавна нейтралов. Если во вражеской команде есть игрок, который играет в лесу, то ничто не может остановить его фарм лучше, чем установленные непосредственно в лагерях вардики, ведь если лагерь к моменту появления нейтралов освещен – монстры не появляются. В Dota 2 лесникам всегда нужно время, чтобы обрести силу, а если вам мешает чужой сапорт – сделать это не так уж и просто. Если же ваш союзник жалуется на отсутствие нейтралов – купите сентрики и уберите помеху.

Места установки

Конечно, полный список мест для обеспечения видимости каждый формирует самостоятельно, однако ключевыми местами являются:

  1. Руны. Видимость возможных бонусов – залог хорошего настроения у мидера.
  2. Лес на легкой линии. Чтобы не стать жертвой гангов, защищайтесь от вражеских лесников и мидеров самым безопасным способом – обзором.
  3. Чужой лес. Видеть раненого лесника из чужой команды крайне полезно, ведь его можно быстренько убить.

Помните: если сапорт не справляется с вардингов ввиду отсутствия денег – помогите ему, ведь 75 золота не такие уж и большие деньги.

Где ставить варды в Доте 2

Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.