Вариации пиков в ЦМ моде (Captains mod)

Что такое ЦМ мод?

Капитан мод (Captains mod) – это режим игры в Dota 2, в котором каждой команде присваивается капитан, выбирающий героев для своей команды и запрещающий для команды противников. Существует как рейтинговый подбор игры, так и обычный. В профессиональной доте, чаще всего используется именно этот мод. В этой статье мы поговорим о пиках в капитан моде(Captains mod) в Dota 2.

Dota 2 постоянно меняется, вместе с ней меняются и стратегии. В 6.84 можно было спокойно фрифармить, пока твою команду нагибают, а потом в соло вытаскивать замесы, в 6.85 уже не осталось героев, которые способны соло убить пятерых (если играешь не против дебилов) и страта поменялась с уклоном в замесы 5 на 5. Хотя айсфрог назвал обновление 6.86 Равновесием сил, и считается что это самый уравновешенный патч, капитаны про команд начали брать стратегии под быстрый пуш. А я думаю, что тут идет уклон больше в магический урон, но кого это интересует.
 

Как пикать в капитан моде(Captains mod)?

Вы хотите быть хорошим капитаном? К первым двум банам необходимо подойти со всей ответственностью. Не стоит банить двух рандомных персонажей. Самых популярных тоже. Конечно если забанить инвокера(Inviker), который сейчас почти в каждой катке, можно угадать стратегию оппонента в большинстве случаев. Для начала задумайтесь, насколько он мешает страте. Ведь достаточно взять того же сайленсера( Silencer), пака(Puck), квопу(Quin of the Pain) и множество других контрящих инвокера персов. Баньте персонажей, которые мешают вашей мете. Главное не спалите её.

1 и 2 пик и бан.

Ферст баном постарайтесь забанить самого противного перса для вашего пика, вторым баном контрящего одного или двух персов. Помните: главное не спалить страту.
Дальше идут два интересных пика. Чаще всего два сапорта или имбовая связка вроде дазла и хускара, что бы их якобы не забрали и не забанили. Не стоит торопиться. Советую первым пиком взять героя вроде лины, сайленсера или врочки (Windranger). Берите героя, который может идти на любую линию. Посмотрите кого возьмет капитан вражеской команды и попытайтесь его законтрить. Главное не спалить страту.

3 и 4 бан.

Теперь проще, нужно попытаться прочитать страту вражеского капитана и забанить двух наиболее полезных для него героев. Наример вы видете кристалку(Cristal maiden) или шамана(Shadow Shaman) в пике противоположной команды, посоветую забанить урсу или джагернаута. Если капитан хороший, он врядли так легко спалит свою тактику.Скорее вторым пиком он заберет хардлейнера, а изи связку оставит на третий и четвертый пик.

3 и 4 пик.

Теперь раскрываем свою страту и берем еще двух героев. У каждого капитана должны быть варианты замены, если вас прочитали и забанили одного из важных персов.

Ласт бан и ласт пик(5).

Самые важные стадии пика в Captains mode. Тут уже необходимо серьезно обдумывать вражеский пик. О, у них нет дизейблов? Берем эмбера; Их пик рассчитан под массфайт 5 на 5, окей, мипо, гирокоптер, лешрак. На самом деле вариантов всегда есть идеальный ласт бан и ласт пик.

Пики для новичков в капитан моде(Captains mod)

Самыми простыми стратегиями для игры в режиме капитан мод являются пики с уклоном под одного фармящего кери. Даже многие капитаны с про сцены часто выбирают подобные стратегии. Например Virtus Pro на турнире Summit 4 с помощью этой стратегии дошли до гранд финала. Их фармящим кери был шадоу финд(Shadow fiend), вся команда сейвила его, рискуя своими жизнями, на протяжении всего матча против OG в полуфинальных матчах.
Выбераем на данную роль мидера или кери. Как только прозвучит звук горна ему делают стаки и помогают фармить на линии подходящие под эту роль саппорты. Если нашего кери гангают, его обязательно нужно спасать любыми способами. Если он не умирает и подфармливает карту 20 минут, этот кери получает быстрый левел и хорошие итемы. Допустим у нашего джагернаута, который фрифармил треть часа готовы фейзы, аганим, бф и бабочка и ему осталось всего полторы тысячи монет до мкб. С подобным перефармом, он способен в соло разнести всю команду оппонентов. Рассмотрим парочку вариантов:

  • Spectra
  • Lion
  • Баны: Slark, Doom, остальные на выбор
    Квопа(Quin of the pain) идет в мид, дазл(Dazzle), лион(Lion) и спектра на легкую, а бара(Spirit Breaker) в хард лайн. Лион с легкостью гоняет врежеских персов на линии, а дазл делает стаки и отводы. Это обеспечивает спектре фри фарм. Спектра должна постоянно пытаться протолкнуть линию с крипами вперед, что бы дазл делал отводы, которые спектра может подфармливать. Если к нам приходят гангать, спектра уворотливо уходит в лес, где ей уже настакали крипов для фарма. А квопа, бара и остальные начинают гонять вражеских героев по карте до того момента, как спектра не выйдет в лейт.
  • Dazzle
  • Quin of the pain
  • Spirit btaker
  • Antimage
  • Баны: Silencer, Bloodseeker, Skywrathmage, Keper of the Light, хотя последние двое контрят нас только на ранних стадиях игры.
    Страта опять 3-1-1, соло зевс и соло тайд. Венга и бейн, постоянно чередуясь делают то отводы и гоняют вражеских героев. Есть даже возможность без проблем забирать врагов на линии, только обязательно нужно оставлять килы антимагу. Тут стратегия та же, только вот ам способен пойти разными путями, в зависимости от ситуации. Ранние травела есть смысл делать в том случае, если нас постоянно гангают. А так всё по стандарту. К 20й минуте уже должны быть: пт, бф, манта и башер и владимир или бкб. С бф ам может зафармливать весь лес за 20 секунд, за оставшиеся подфарливать эншентов и линию. Ах да, эншенты. Минуте к 13й, когда ам способен зафармливать стаки эншентов, там должно быть 3-4 стака и далее они должны стакаться по кулдауну. 
  • Vengeful Spirit
  • Tidehunter
  • Zeus
  • Bane

Еще пара интересных пиков для новичков капитан мода, но в них требуется отличная слаженность и неплохая игра от одного конкретного игрока: Magnus

  • Magnus

Баним: Templar Assassian, Rubik, Nyx Assassin.
В лучшей вариации иметь именно этих персонажей. Тут потребуется отличное рп от магнуса и немного слаженности от игроков: магнус даёт идеальнейшее РП, в него летит чайник вместе со свеном и его станом, лина дает стан, квопа прокаст. Если магнозавр попадет ультом в пятерых, то шансов выстоять после такого колличества демеджа почти нет, а если и кто то выживет, у лины есть лагуна;)
Сильнее меняешь этот пик - больше слаженности требуется от игроков. Магнуса можно заменить на дарк сира. Рп заменяется на стяжку, правда теперь требуется тайминговый стан свена или лины. Лича на вд, ему придется по пырому делать аганим, хотя и каска прекрасно заходит в Ультимейт мангуса. Лину на лиона, возможно он будет чем то лучше, но только с быстрым аганимом. Ну а свена на луну, из-за чего мы тебяем один массовый стан.

 

Пик с уклоном в фаст пуш в капитан моде(Caprains mod).

Основой этого пика будут конечно же фурион(Nature’s Prophet) и люкан(Lukan). Достаточно этих двух персов что бы закончить игру за 20 минут. Но не стоит брать их ферст пиками, хороший капитан легко законтрит ваш пик взяв эмбера(Ember spirit) или джагернаута(juggernaut) с быстрыми травелами и бф. Берем гоняющего вражеских игроков сапорта. К примеру петух(Skywrath mage), бейн(Bane) или дазл(Dazzle). Так как фурион фармит леса или эншентов с хайграунда, кроме мида, у нас появляется вторая соло линия. Туда ставим люкана, который подфармливает волками. Помним о том, что надо дотянуть до 5й минуты, а люкану нужно выфармить лишь сапог. Пикаем второго гоняещего героя: пугна или джакиро. Они так же прекрасно подходят для фаст пуша. Третим и четвертым пиком берем люкана и фуру. Ну а последним пиком забераем мидера с дезолью. Сф, квопа, ланая(Templar assassin), подхоит любой. В идеале пик должен получится такой:

  • Nature’s Prophet
  • Lukan
  • Shadow Fiend/Templar Assassian
  • Dazzle/Vengeful spirit
  • Jakiro/Pugna

Теперь дожидаемся пятой минуты и собераем одной из боковых линий и ломаем Т1под хаулем. Конечно нас должны загангать и мы уходим на другую. Если этого не происходит, мы идем на Т2. На Т3 не советую заходить пока нет дезоли некрочей или кирасы. Пушим Т1 и Т2 на всех линиях и вуаля, у нас есть деньги на все необходимые итемы, а минута только 15я. Смело поднимаемся на хг и пушим сразу две стороны.
Если забанили фуриона(Nature’s Prophet), его можно поменять на бруду(Broodmother) или чена(Chen). А вот ликантропа заменить посложнее.

 

Второй вариант под фаст пуш. (Captains mode).

  • Drow ranger
  • Visage/Invoker
  • Shadow Fiend
  • Vengeful Spirit
  • Shadow Shaman

В этой стратегии надо дождаться получения 6го уровня у всех персов кроме венги(Vengeful spirit) и сфа(Shadow Fiend), за то меньше зависимости в итемах в мидл гейме. Стоит вам подойти к таверу и поставить змейки шамана и тавера нет, причем и дефать под змейками мягко говоря сложновато. Тракса (Drow ranger) с венгой (Vengeful spirit) раздают хороший урон , причем под прожатой пассивкой, фамильяры визажа(Visage) разносят тавера и вражеских героев в клочья. Что касается и форджей инвокера. СФ опять же собирает дизоль и кирасу, что позволяет быстро ломать тавера и лица врагов.
 

Пик с уклоном под AOE. (Captains mode).

Забанить обязательно сало(Silencer), желательно еще рикимару(Riki) и траксу(Drow ranger). В общем мы боимся массовых сайленсов. Этот пик расчитан под массовые замесы в узких пространствах.

  • Naga siren/Mirana
  • Tidehunter/Enigma/Trent protector/Silencer
  • Shadow fiend/Kunka/Eartshaker/Leshrac
  • Sven/Luna/Phantom assassin(так же подойдет любой героф с бф или Drow ranger с аганимом)
  • Disruptor/Dark seer

С лайнингом тут много вариаций, да и с ролями. Главное что бы дизраптор(Disraptor) сапортил, а сф(Shadow fiend) стоял на миде. Напишу один из вариантов тимфайта: Нага ультом ловит всех врагов, в них( минимум трех) дизруптор ставит статик шторм, тайдхантер с сфчиком раскастовывают ульты и свен всех нарезает мечем. Если кто то попытается сбежать, дизруптор его гримсует обратно или свен в дагонку кидает стан. Не забываем про сетку наги и плевок тайд хантера, они могут сыграть не маловажную роль в замесе

Пик для капитан мода с уклоном на физ дамаг. (Captains mode).

Данный пик я не тестировал в 6.86, но хотя в доте пошел уклон больше под пуш и магический дамаг, не думаю что он потерял актуальность.

  • Dazzle
  • Vengeful Spirit
  • Shadow fiend
  • Sven
  • Bristleback

Самая идеальная вариация данной страты. Сложнее всего заменить дазла, из-за его ультимейта и физ хила и венгу из-за её ауры. Так же, уж поверьте, свен отлично нарезает под своей ультой и грейвом. Сф нужен опять же из-за своей ауры минус 6 армора. Свена можно заменить любым физ дамагером, но он подходит лучше остальных. По сравнению с другими персами доты, он развивает максимальный урон с руки(при сборке итемов на силу), что нам и нужно. А бристлбек просто отлично подходит в этот пик. Магического урона он не имеет, а так же классно танчит и не плохо замедляет. Бриста можно заменить селедкой(Slardar). Еще можно поменять на титана(Elder titan), но практика показала, что не желательно делать подобное.
С лайнингом всё легко: Брист соло, сф мид, венга, дазл и свен с легкую.
Даже при огромном недофарме sven в тимфайте будет вносить достаточное количество дамага чисто благодаря дюжему минус армору. Прикинем так, что свен к 30й минуте выфармил только доминатор и пт, у всех 16 уровень достигнут и все скилы вкачены. У остальных всё не лучше. Дазл кидает свой ультимейт на врагов, ждем 10 секунд, это уже -15 едениц армора, венга кричит на них, еще -5, сф просто бегает рядом, еще -6 и бристл наплевывает, что стакается до -5 армора. В сумме уже минус 30 армора. Такого показателя нет у многих кери, а саппорты уже уходят в минус армор. Не стоит забывать про солар крест, дезоль и кирасу. Когда армор уходит в минус, дамаг по герою увеличивается до 75 процентов(это -27 армора) и наш свенчик имея дамаг всего в 300 едениц под ультой, нарезает уже по 525 за атаку сплешем. Два-три удара уже минус сапорт.
Что собирать?
Дазл собирает быструю пайпу, потомучто у нас недостает только защиты от магии. Солар крест может собрать как дазл так и венга. На венге обязательно должен быть владимир, но это не говорит о том, что свену не нужен доминатор или мом( который я лично не признаю). Дизоль на сфе и кираса на любом из оставшихся героев.
Баны.
Обязательно баним разора и омника, т.к. они могут нам очень сильно насрать. Далее всяких энигм, квоп с чистяком, ведь только этот дамаг нам страшен и можно маг дамагеров, хотя у нас наверняка есть пайпа.

 

Неконтрящиеся пики капитан мода(Captains mode).


Конечно совершенно не контрящихся пиков нет, но я вам расскажу парочку пиков которыми можно взорвать мозг оппонентам.
Vengeful Spirit, Death Prophet, Dazzle, Omniknight и Oracle
Стратегия довольно проста: впятером подходим под тавер, профетка ультует и все пытаемся её как то подсейвить. Желательно что бы грейв и ульт оракла давались последними и по очереди, это почти 14 секунд полного бессмертия для профетки с возможностью еще и выжить. Любой тавер развалится за это время.
Ursa, Vengeful Spirit, Dazzle, Omniknight и Oracle
Всё тоже самое, только с урсой и ломать он должен не тавера а врегов.
Omniknight, Silencer, Invoker, Legion Commander, Tidehunter
В начале замеса дается глобал и ультует легионка с блинка, это уже позволяет леге набирать допурон по кд. Тайдхантер дает равагу, что не позволяет врагам мансить пока сало не пройдет, омник замедсяет всех что бы они не могли сбежать, а так же на подсейв отлично подходит и инвокер вод это всё дело вносит огромный демедж.
 

Страты через дабл мид в Капитан моде(Captains mode).


Всё довольно просто, берем мидера, у которого отличный дамаг с руки на первых минутах игры( сф, ланая) или с хорошим прокастом( лешрак, зевс, мипо) сапорта берем желательно с дизейблом, хотя я люблю ходить даблой дазле или виверне. Главное мидовому сапорту понимать свою роль. Значит так: харасим вражеского мидера, и гоним под свой тавер, действуем довольно нагло.тавер заходить не следует. Далее стоим и не подпускаем его к крипам. Если же он подходит, мы можем попробовать его забрать. Главное не забывайте, что если вражеский мидер прохарашен и не получает опыта, это вполне достаточно, не стоит наглеть и жадничать, заходя к нему под тавер. Если сразу прогнать его не удалось, то по достижению третьего уровня нашего мидера просто нагло даем дазейбл во врага и убиваем его.
Хороший кеп легко законтрит подобную страту, но попробовать стоит.

  • Quin of the pain
  • Lich
  • Lina
  • Sven

Подведем итоги:

Что бы быть хорошим капитаном, требуется постоянно следить за метой и анализировать игры про команд. Хороший капитан всегда имеет пару тузов в рукаве в виде нескольких неконтрящихся в данной мете связок героев. Главное знать своих тиммейтов и подбирать итличный пик из их пула героев. Удачной игры.

Пики для Capitans Mode Dota 2

Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.